综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。情怀营销所需的“天时地利人和”里,《灌篮高手剧场版》至少占据一大半。东映动画在90年代制作的TV版动画风靡亚洲,也是国内接触这一IP的绝对主流渠道,但101集的TV动画当时只制作到全国大赛前,漫画故事的巅峰段落未能动画化,成为观众长期以来的青春遗憾。因此全国大赛剧场版的消息一出,又是井上雄彦本人操刀监督,堪称二十多年以来所有SD粉丝的美梦成真。
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