,如果你对Steam上的《艾尔登法环》或者《死亡搁浅》游戏爱不释手,那么这本书会极大提升你在游戏中的体验感,你会比任何玩家都清楚这些场景的意义,并让场景中的细节为自己服务。" />
科幻电影,首先是电影,其次才是科幻。郭帆对青年电影创作者提出建议,要先完成电影本体的任务,科幻是其外包装。他以黑洞为例,“假设我们要讲一个黑洞的故事,要问黑洞和我们有什么关系?和当西我们所处的社会有什么关系?和我们的生活有什么关系?如果能够找到多种情感支撑、推动,那么这样才算是一个好的主题。”ink="https://www.instagram.com/p/CTtyD9FhLNg/?utm_source=ig_embed&utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
Copyright (c) 2018-2023