谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。电影开拍前,剧组特意寻找到了一群曾经历过那个时代的乙肝携带者,与主创团队见了面。这段接触让宋洋印象很深,他实实在在地看到了最真实的案例,形形色色的故事,就像是一部最生动的纪录片。
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